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Tipp Der Redaktion

Unterschied zwischen OOP und POP

Verfahrensorientiertes Programmieren (POP) und Objektorientiertes Programmieren (OOP) sind beides Programmieransätze, bei denen für die Programmierung Hochsprache verwendet wird. Ein Programm kann in beiden Sprachen geschrieben werden. Wenn jedoch die Aufgabe sehr komplex ist, wird OOP ausgeführt gut im Vergleich zu POP. Bei POP ist die "Datensicherheit" gefährdet, da sich die Daten frei im Programm bewegen. Außerdem wird keine "Wiederverwendbarkeit von Code" erreicht, was die Programmierung langwierig und schwer verständlich macht. Große Programme führen zu weiteren Fehlern und erhöhen die Debugging-Zeit. Alle diese Mängel führen zu einem neuen Ansatz, der "objektorientierten Programmierung". Bei der objektorientierten Programmierung wird das Hauptaugenmerk auf "Datensicherheit" gelegt. Es bindet die Daten eng an die Funktionen, die darauf arbeiten. Es löst auch das Problem der "Wiederverwendbarkeit von Code". Wenn eine Klasse erstellt wird, können mehrere Instanzen (Objekte) erstellt werden, die die von einer Klasse definierten Member und Memberfunktionen wiederverwenden.

Es gibt einige andere Unterschiede, die mit Hilfe der Vergleichstabelle erklärt werden können.


Vergleichstabelle
Basis zum VergleichPOPOOP
Basic
Prozedur- / Strukturorientiert.
Objektorientierter.
AnsatzVon oben nach unten.Prost.
BasisDas Hauptaugenmerk liegt dabei auf "wie man die Aufgabe erledigt", dh auf die Prozedur oder Struktur eines Programms.Das Hauptaugenmerk liegt auf "Datensicherheit". Daher dürfen nur Objekte auf die Entitäten einer Klasse zugreifen.
EinteilungGroßes Programm ist in Einheiten unterteilt, die als Funktionen bezeichnet werden.Das gesamte Programm ist in Objekte unterteilt.
Entity-ZugriffsmodusKein Zugriffsbezeichner wurde beachtet.
Zugriffsbezeichner sind "public", "private", "protected".
Überladung / PolymorphismusWeder überladen Funktionen noch Operatoren.Es überladen Funktionen, Konstruktoren und Operatoren.
ErbeIhre Vererbung ist nicht vorgesehen.Vererbung in drei Modi öffentlich-privat und geschützt.
Verstecken von Daten und SicherheitEs gibt keine geeignete Möglichkeit, die Daten auszublenden, sodass die Daten unsicher sindDaten sind in drei Modi versteckt, öffentlich, privat und geschützt. daher erhöht sich die Datensicherheit.
DatenübertragungGlobale Daten werden von den Funktionen des Programms gemeinsam genutzt.Daten werden von den Objekten über die Member-Funktionen gemeinsam genutzt.
Freundesfunktionen / KlassenKein Konzept der Freundesfunktion.Klassen oder Funktionen können mit dem Schlüsselwort "friend" Freunde einer anderen Klasse werden.
Hinweis: Das Schlüsselwort "friend" wird nur in C ++ verwendet
Virtuelle Klassen / FunktionKein Konzept von virtuellen Klassen.Das Konzept der virtuellen Funktion erscheint während der Vererbung.
BeispielC, VB, Fortran, PascalC ++, JAVA, VB.NET, C # .NET.

Definition von objektorientierter Programmierung (OOP)

OOPs Hauptanliegen ist das Ausblenden der Daten vor Nicht-Member-Funktionen einer Klasse, die als "kritische Informationen" behandelt werden. Die Daten sind eng an die Member-Funktionen einer Klasse gebunden, die auf sie einwirkt. Es erlaubt keiner Nicht-Mitglieder-Funktion, die darin enthaltenen Daten zu ändern. Objekte kommunizieren über Elementfunktionen miteinander, um auf ihre Daten zuzugreifen.

OOP basiert auf den Grundbegriffen "Objekt", "Klassen", "Dateneinkapselung oder -abstraktion", "Vererbung" und "Polymorphismus / Überladung". In OOP können Programme durch Partitionierung von Daten und Funktionen in Module unterteilt werden, die bei Bedarf als Vorlage für das Erstellen neuer Modulkopien verwendet werden können.

Definition prozessorientierter Programmierung (POP)

POP ist eine herkömmliche Art der Programmierung. Bei der prozeduralen Programmierung geht es vor allem darum, die Aufgabe in einer sequentiellen Reihenfolge zu erledigen. Flussdiagramm organisiert den Ablauf der Steuerung des Programms. Wenn das Programm groß ist, ist es in einige kleine Einheiten unterteilt, die als Funktionen bezeichnet werden und globale Daten gemeinsam nutzen. Hier entsteht das Anliegen der Datensicherheit, da das Programm durch Funktionen unbeabsichtigt verändert wird.

Hauptunterschiede zwischen OOP und POP

  1. POP ist eine prozessorientierte Programmierung, während OOP eine objektorientierte Programmierung ist.
  2. Das Hauptaugenmerk von POP liegt auf "wie man die Aufgabe erledigt", es folgt dem Flussdiagramm, um die Aufgabe zu erledigen. OOPs Hauptaugenmerk liegt auf der Datensicherheit, da nur die Objekte einer Klasse auf die Attribute oder Funktionen einer Klasse zugreifen dürfen.
  3. Die Funktionen sind kleine Einheiten der großen Programme, die ausgeführt werden, um die Hauptaufgabe zu erledigen. In OOP werden Attribute und Funktionen der Klasse unter den Objekten aufgeteilt.
  4. In POP gibt es keinen speziellen Zugriffsmodus für den Zugriff auf Attribute oder Funktionen im Programm, während es in OOP drei Zugriffsmodi gibt: "public", "private", "protected", die als Zugriffsfreigabe für den Zugriff auf Attribute oder Funktionen verwendet werden .
  5. POP unterstützt das Konzept des Überladens / Polymorphismus nicht. OOP unterstützt Overloading / Polymorphism a, was bedeutet, dass derselbe Funktionsname zum Ausführen verschiedener Funktionen verwendet wird. Wir können Funktionen, Konstruktor und Operatoren in OOP überladen.
  6. Es gibt kein Konzept der Vererbung in POP, wohingegen OOP die Vererbung unterstützt, die die Verwendung des Attributs und der Funktionen anderer Klassen durch Erben ermöglicht.
  7. POP ist im Vergleich zu OOP weniger sicher, da der Zugriffsbezeichner bei OOP den Zugriff auf Attribute oder Funktionen beschränkt, die die Sicherheit erhöhen.
  8. Wenn in POP einige Daten zwischen allen Funktionen des Programms gemeinsam genutzt werden sollen, wird dies global außerhalb aller Funktionen deklariert. In OOP kann auf das Datenmitglied der Klasse über die Mitgliedsfunktionen der Klasse zugegriffen werden.
  9. In POP gibt es kein Konzept der Friend-Funktion, wohingegen in OOP ein Konzept der Friend-Funktion existiert, das nicht Mitglied der Klasse ist. Da es sich jedoch um ein Friend-Mitglied handelt, kann es auf die Daten- und Member-Funktionen der Klasse zugreifen.
  10. Es gibt kein Konzept für virtuelle Klassen in POP, wohingegen in OOP die virtuellen Funktionen Polymorphismus unterstützen.

Fazit

Die Mängel von POP erheben den Bedarf an OOP. OOP korrigiert die Mängel von POP, indem es das Konzept von "Objekt" und "Klassen" einführt. Es verbessert die Datensicherheit und die automatische Initialisierung und Aufklärung von Objekten. OOP ermöglicht das Erstellen mehrerer Instanzen des Objekts ohne Störungen.

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