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FIFA 18 Rückblick: Der perfekte Nachfolger von FIFA 17

Ihrem Erbe gerecht zu werden, kann eine schwierige Aufgabe sein, besonders wenn es eine relativ gute ist. Ja, das Erbe der FIFA mag voller Beulen und negativer Kritik sein, aber niemand kann die Tatsache bestreiten, dass die FIFA tatsächlich eines der meistverkauften Sportspiele überhaupt ist. Die gesamte Franchise ist das Kronjuwel von EA und als offiziell lizenziertes Produkt des weltweit beliebtesten Spiels erfreut es sich eines beachtlichen Umsatzes. Aber mit einem so großen Namen kommt die anspruchsvolle Aufgabe, jedes Jahr etwas Neues auf den Tisch zu bringen.

Letztes Jahr sahen wir, dass FIFA 17 die Umstellung von EA's Ignite Engine auf die leistungsstarke Frostbite Engine vollzogen hat. Noch in den Kinderschuhen versorgte Frostbite das Spiel mit einer Menge Kraft, die das Spielerlebnis auf ein ganz neues Niveau hoben. Davon abgesehen war dieses neue Level voller Schluckauf und es war ziemlich offensichtlich, dass die Verwendung von Frostbite nicht so verfeinert war, wie es hätte sein sollen. Nun, mit FIFA 18 wird sich das alles ändern. EA Sports sorgt mit seiner neuesten Version für einen verfeinerten und optimierten Einsatz der Frostbite Engine und hofft, den großen Erfolg des vergangenen Jahres zu bestehen. Aber entspricht FIFA 18 tatsächlich dem Hype? Hat Frostbite endlich die richtige Umsetzung gesehen? Lassen Sie uns herausfinden, wie wir Ihnen unsere ausführliche Bewertung von FIFA 18 vorstellen.

Hinweis : Wir haben die Standard Edition auf unserer PS4 Pro und unserem PC überprüft. Die Features und das Gameplay bleiben jedoch über alle Editionen und Plattformen hinweg konstant, wobei die kleinen Unterschiede, die im Abschnitt "Preis und Verfügbarkeit" dieses Testberichts erwähnt werden, erwähnt werden.

Grafik und Präsentation

Wahrscheinlich ist einer der größten Diskussionspunkte von FIFA 18 die Grafikabteilung. In den letzten Jahren hat die FIFA ihre Grafiküberlegenheit im Vergleich zu anderen Spielen stolz gezeigt. So sehr, dass es im Vergleich zu vielen anderen AAA-Titeln insgesamt die beste Grafik hatte. Hinzu kommt, dass die FIFA im vergangenen Jahr die Frostbite Engine von Battlefield geliehen hat, um FIFA 17 eine umfassende Grafiküberarbeitung zu ermöglichen. Es war also offensichtlich, dass die diesjährige FIFA nicht anders sein würde. Und sicherlich enttäuschte uns EA nicht. FIFA 18 ist eines der schönsten Spiele der Gaming-Welt . Spielermodelle wurden mehr Aufmerksamkeit gewidmet als je zuvor, und dem Spiel wurden mehr Managergesichter hinzugefügt.

Die Verwendung der Frostbite-Engine ist in allen Zwischensequenzen und Animationen offensichtlich. Sogar die Minute der Details wurde angemessen berücksichtigt, und alles sieht fast perfekt aus. Im Gegensatz zu früheren Iterationen scheint der Platz eher ein richtiger Fußballplatz zu sein als ein grüner Fleck. Die Beleuchtung ist erstklassig und die gesamte Atmosphäre vermittelt das Gefühl, auf dem Platz zu sein . Stadien sind lebendiger als je zuvor und selbst die Fans sehen realistisch aus. Neu bei der diesjährigen FIFA ist die Tatsache, dass Spieler mit den Fans feiern können und realistisch wirken können.

Die FIFA wurde für ihren großartigen Kommentar viel gelobt, und FIFA 18 wird dem Erbe sicherlich gerecht. Martin Tyler und Alan Smith haben wieder einmal fantastische Arbeit geleistet, und diese skurrilen Aussagen von jedem von ihnen werden oft präsentiert. Ja, sie haben beide ein großes Lob für Cristiano Ronaldo, aber das sollte erwartet werden, wenn man bedenkt, dass er sowohl der Cover-Star als auch der beste Spieler im Spiel ist. Im Gegensatz zu PES enthält das Spiel auch Kommentarabschnitte innerhalb der normalen Pässe, so dass keine toten Punkte entstehen.

Davon abgesehen, es ist nicht alles fröhlich. Die Frostbite-Engine hatte schon immer ihre Mängel. Die gesamte FIFA-Franchise wurde von mehreren Pannen geplagt, und selbst die verfeinerte Frostbite-Engine kann sie nicht aufhalten. Die voreingestellte Kamerahöhe und -winkel haben sich geändert, etwas, das mir nicht besonders gefallen hat. Die Pro-Modus- oder Player-Modus-Kamera scheint super zu sein und braucht fast ewig Zeit, um von einem Spieler zum anderen zu wechseln.

Während sich die Animationen großartig anfühlen, scheinen Sie nach einer Weile zu erkennen, wie unnötig sie sind. Noch mehr die Tatsache, dass sie in den meisten Fällen ziemlich lang sind. Diese Animationen führen dazu, dass das gesamte Spiel eine träge und verzögerte Erfahrung hat, und es erfordert einen Tribut für das Gameplay, über den wir weiter diskutieren werden.

Gameplay

Fußball wird auf dem Platz gespielt, hier sollte Ihr Schwerpunkt liegen. Zumindest den Spielern zufolge. Aber nicht so sehr für EA Sports. Für EA steht immer die Grafik- und Präsentationsabteilung im Mittelpunkt, wobei das Gameplay die zweite Priorität darstellt. Okay, das ist vielleicht nicht das eigentliche Gespräch, das in den Büros geführt wird, aber das kann man aus dem Endprodukt machen. Ja, FIFA 18 sieht gut aus. Aber ist das so gut? Ich fürchte, dafür gibt es keine direkte Antwort.

Als Nachfolger von FIFA 17 hat sich alles verbessert. Pässe sind besser, Dribbling ist flüssiger. Sprints sind realistischer und die Bewegungen der Spieler haben dank Frostbite davon profitiert. In jedem Aspekt des Gameplays hat FIFA 18 seinen Vorgänger verbessert . In diesem Jahr hat das Gameplay auch einige neue Ergänzungen erfahren. Zum Beispiel scheint das Dribbling viel einfacher zu sein, und die Durchführung von Skillbewegungen ist im Vergleich zu den vorherigen Versionen relativ einfacher auszuführen.

Eine der wichtigsten Ergänzungen zu FIFA 18 ist die Aufnahme von Quick Subs . Quick Subs ermöglicht im Wesentlichen die Vorauswahl eines Ersatzspielers für einen Spieler auf dem Spielfeld. Dann werden Sie während des Spiels aufgefordert, den Spieler schnell zu ersetzen, indem Sie einfach die R2-Taste gedrückt halten. Dies spart effektiv die Zeit, die ein Substitut während eines Spiels benötigt. Sicher, Sie können das Spiel jederzeit unterbrechen und so ersetzen, wie Sie es immer getan haben, aber Quick Subs macht den gesamten Prozess nahtlos. Es ist ein Feature, von dem wir nie wussten, wie viel wir wollten, bis wir es bekommen haben.

Beachten Sie das Quick-Subs-Symbol unten rechts

Der Gesamtklang für die Verteidigung wurde stark verbessert. Die Verteidigung erscheint jetzt viel natürlicher und realistischer. Im Gegensatz zu FIFA 17 sind die physischen Schlachten viel effizienter und nicht auf der ganzen Linie. Die gesamte Man-Marking-Taktik funktioniert ebenso gut wie die Abseitsfallen und andere Taktiken.

Leider ist es immer noch nicht so gut, wie es hätte sein sollen. Da die ganze Aufmerksamkeit auf die Grafik und vor allem die Animationen gerichtet ist, leidet das gesamte Gameplay. Obwohl die Bewegungen des Spielers realistisch erscheinen, ist das Auge eines Anfängers erst zu erkennen, wenn die Sprintgeschwindigkeit insgesamt zu niedrig ist. Während die Bewegungen des Spielers realistisch erscheinen, leidet das tatsächliche Gameplay immer noch daran, linear zu sein. Dies war das Hauptproblem bei der Frostbite Engine in FIFA 17, und das Gleiche gilt für FIFA 18. Zum Beispiel hatte der Ball in FIFA 16 nahezu realistische Ballbewegungen, aber das eigentliche Gameplay war großartig. Bei FIFA 18 wurde das Hintergrundbild im Detail betont, anstatt das allgemeine Spielverhalten zu verbessern.

Es gibt Zwischensequenzen im Spiel, die zwar gut aussehen, sich dann aber auf die Systemlast auswirken. Das gesamte Passspiel ist ganz anders als es sein sollte. Sicher, es fühlt sich viel besser an als bei FIFA 17, aber der Passing-Mechanismus lässt noch viel Optimierung zu. Lange Pässe sind oft ungenau und Kreuze von außerhalb der Box nach innen werden oft falsch gesehen. Insgesamt lag der Schwerpunkt eher auf kleinen Pässen als auf langen Pässen.

EA möchte, dass Sie sich darauf konzentrieren, obwohl das fachmännische Dribbling erheblich vereinfacht wurde. Der übliche Sprint über Ihre Gegner wird in FIFA 18 nicht funktionieren. Stattdessen müssen Sie passen und sich gegen sie durchsetzen. Oh, und versuchen Sie, Ihrem Spielstil Extravaganz hinzuzufügen, und Sie werden Ihre Gegner besitzen. Tatsache ist, dass EA sich nicht auf das richtige Gameplay konzentriert, sondern Sie möchten, dass der Fußball mehr zu einem Zuschauersport wird. Für manche Leute spielt das vielleicht keine Rolle. Für einen reinen Fußballfan bedeutet dies, dass Sie sich an EAs Vision des Spiels anpassen müssen.

Dank Frostbite funktioniert die Physik-Engine zwar gut, doch scheint sie den Punkt zu übersehen. Deine Füße kontrollieren den Ball gut, aber das war's auch schon. Kopfzeilen sind eine gemischte Tüte, manchmal sind sie zu groß und manchmal etwas außerhalb des Ziels. Es scheint auch keine Körperkontrolle zu geben.

Letztes Jahr versuchte EA mit dem Strafsystem zu experimentieren. In diesem Jahr hat EA die Dinge meiner Meinung nach zum Besseren verändert. Die Dinge sind zurückgegangen wie früher, wo Sie einfach auf die Stelle zielen und die Kraft anwenden mussten . Nein, den linken Stick nach oben drücken, um den Lauf und den ganzen Mist zu starten. Direkt zum Geschäft. Ja, es fühlt sich immer noch anders an als die älteren FIFAs, aber definitiv besser als FIFA 17.

Auf der Suche nach Spielern, die es ihren Spielern erlauben, sich frei zu bewegen und anzupassen, hat die FIFA das Kickoff-System zu einem Kickoff für einen einzelnen Spieler geändert. Während die FIFA keine Möglichkeit bietet, den 2-Spieler-Kickoff zurückzubringen, haben wir zum Glück einen Weg gefunden.

Trotzdem wirken sich die oben genannten Fehler auf das Gameplay aus. Wenn Sie jedoch ein langjähriger FIFA-Spieler sind, werden Sie den gesperrten Spielstil nicht wirklich bemerken. In vielerlei Hinsicht wurde der Sinn der FIFA beibehalten. Die FIFA 18 hat sich in allen Aspekten ihrer vorherigen Iterationen verbessert, insbesondere in FIFA 17.

In die Entwicklung der KI für ein Spiel, insbesondere für ein Sport, wird viel Forschung und Entwicklung gesteckt. Die KI der FIFA hat sich in den letzten Jahren stark verbessert, und ich möchte hinzufügen, dass die FIFA 18 eine der besten KI hat, die bis dato in dieser Reihe war . Es ist zwar nicht perfekt, aber in den meisten Fällen nahezu perfekt.

Daher ist das gesamte Gameplay immer noch gut. Sicher, wenn Sie es mit seiner Nemesis PES vergleichen würden, müsste ich der Krone die Krone geben, einfach so viel Freiheit, wie sie dem Benutzer bietet. Davon abgesehen ist FIFA 18 stark gewachsen. Der allgemeine Schwierigkeitsgrad des Spiels hat zugenommen, führt aber immer noch zu einer Lernkurve. Es ist immer noch benutzerfreundlich für Erstspieler und erweist sich für viele als erste Wahl.

Spielmodi

Die FIFA bietet ihren Nutzern sowohl offline als auch online viel. Während es die üblichen Anstoß- und Mehrspieler-Modi gibt, gibt es ein paar Ergänzungen zu den Gameplay-Modi.

Wenn Sie FIFA 17 noch nie ausprobiert haben, haben Sie sicherlich etwas verpasst. Ja, ich spreche von "The Journey", dem am meisten erwarteten Story-Modus in der FIFA-Franchise. Obwohl das Konzept großartig war, hatte es immer noch eine kurze Geschichte und gab Ihnen das Gefühl, etwas mehr zu wollen. Nun, die FIFA 18 liefert das "etwas mehr", da sie die zweite Staffel für The Journey zurückbringt. Auf der Reise spielen Sie als Alex Hunter, ein junger aufstrebender Fußballspieler aus England. Unabhängig davon, ob Sie die Original-Journey gespielt haben oder nicht, der Reisemodus von FIFA 18 wird in keiner Weise beeinflusst. Davon abgesehen, empfehle ich Ihnen dringend, das erste Spiel zu spielen (wenn Sie können), bevor Sie mit FIFA 18 beginnen.

In Die Reise kehrt Alex Hunter an der Stelle fort, an der die Geschichte verlassen wurde. Er versucht, es zu den großen Klubs zu schaffen, aber ein fehlgeschlagener Transfer führt dazu, dass er seine Karriere vom ersten Platz an beginnt. Sie spielen weiter, um ihn zu einem der besten und begehrtesten Spieler des Spiels zu machen. The Journey umfasst auch viele echte Spieler wie Cristiano Ronaldo, Antoine Griezmann, Rio Ferdinand und mehr. Im Gegensatz zum letzten Jahr hat die diesjährige Geschichte eine bessere Handlung, mehr Tiefe und eine bessere Umsetzung der Spielergefühle. Wie immer sind dank des verfeinerten Einsatzes von Frostbite die Zwischensequenzen besser als je zuvor. In diesem Jahr können Sie sogar die Kleidung, Frisur und anderes Zubehör von Alex Hunter anpassen. Die Reise umfasst insgesamt 6 Kapitel mit Zielen für jedes Kapitel.

Eine der größten Fananfragen für die FIFA bestand darin, den Spieler- und Manager-Karrieremodus im Spiel neu zu gestalten. Während die FIFA auf sie geachtet hat, sind die Änderungen weit von den Wünschen der Fans entfernt. Alle, auch ich, wollten den Karrieremodus realistisch gestalten. Ein Modus, in dem wir Änderungen in Echtzeit und Änderungen vornehmen könnten, würde sich in den kommenden Jahreszeiten fortsetzen. Stattdessen bekamen wir lediglich Zwischensequenzen für Transferverhandlungen. Sicher, sie zeigen die wahre Kraft der Frostbite-Engine, aber ich finde immer noch, dass sie mehr oder weniger unnötig war. Anstelle der Zwischensequenzen hätte EA mehr Anstrengungen unternehmen müssen, um eine bereichernde Handlung für die Offline-Karrieremodi zu entwickeln.

FIFA 18 ist wie immer mit dem Kraftpaket Ultimate Team ausgestattet . Es ist großartig, es ist phänomenal und es ist besser als je zuvor. Es enthält viele weitere Legenden wie Ronaldo Nazario, Ronaldinho und viele mehr. Was aber noch besser ist, ist der Einsatz von Squad Battles. Kader Kämpfe wie Forza von Microsoft für das Ultimate Team. In Squad Battles kontrolliert die KI, dass der Benutzer Teams als Gegner erstellt hat . Jedes Mal, wenn Ihr erstelltes Team einen Gegner besiegt, erhalten Sie dafür zusätzliche Punkte / Credits. Meiner Meinung nach ist dies eine sehr schöne Ergänzung und ein guter Weg, um auch dann offline Credits zu verdienen. Außerdem haben sich die Server von EA stark verbessert, und Online-Multiplayer funktioniert ziemlich gut. Leider kann das gleiche nicht für den Online-Matchmaking-Prozess gesagt werden, da es immer noch viele Spieler trifft, die ihre Fähigkeiten nicht berücksichtigen.

Preise und Verfügbarkeit

FIFA 18 ist in 3 verschiedenen Editionen erhältlich, der Standard Edition, dem Ronaldo Editon und der ICON Edition . Das Offline-Gameplay bleibt davon unberührt, der einzige Unterschied besteht jedoch in den Belohnungen für das FIFA Ultimate Team. Die höherpreisigen Ausgaben umfassen mehrere Münzen sowie Spielerbelohnungen, die im Bild unten ausführlich erläutert werden. Es gibt auch eine Legacy Edition für die Konsolen der vorherigen Generation, also die Xbox 360 und die PS3. Wenn Sie sich dafür entscheiden, denken Sie daran, dass die Grafik ziemlich unterschiedlich ist und der Ignite Engine ähnelt, die auf FIFA 14 gefunden wurde. Schließlich ist FIFA 18 auch das Debüt seines ersten Spiels für den Nintendo Switch, obwohl die Grafiken des Spiels enorm sind unterscheidet sich sogar von der Legacy Engine. Es wurde so optimiert, dass der Switch auch im tragbaren Modus eine gute Leistung bringt.

Plattformen: Xbox One, PlayStation 4, PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch

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FIFA 18 Review: Sollten Sie es kaufen?

So rechtfertigt die FIFA 18 trotz ihrer kleinen Mängel ihren hohen Preis? Um ehrlich zu sein, ja, das tut es. Trotz all der kleinen Probleme ist das Spiel eine reine Schönheit und bietet ein durch und durch spannendes Erlebnis. Das Spiel bietet sowohl für den Online- als auch für den Offline-Modus eine Menge und sollte Sie ein paar Monate lang unterstützen. Während das Ultimate Team der FIFA lange Zeit das wichtigste Verkaufsargument der Serie war, erweist sich The Journeys zweite Saison als ein weiterer Grund, diesen Titel zu gewinnen. Ja, es kann etwas teurer sein, aber Qualität ist nicht billig. Wenn Sie ein Fußballfan sind, werden Sie FIFA 18 sehr mögen. Wenn Sie FIFA 17 mochten, werden Sie FIFA 18 definitiv lieben.

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