Es gab eine Zeit, in der „hardcore“ PC-Spieler auf die Idee zurückschauten, ein Gamepad zu verwenden, um PC-Spiele zu spielen. Die Maus und die Tastatur herrschten vor allem im goldenen Zeitalter der Ego-Shooter.
Die Wahrheit ist, dass Joysticks und Gamepads auf dem PC eine reiche und geschichtsträchtige Geschichte haben. Genres wie Rennsport und Flugsimulation machen es praktisch, dass es spielbar ist.
Das Problem ist, dass Gamepads auf dem PC lange Zeit nicht wirklich standardisiert waren. Ohne eine solide Vorstellung davon, was die Spieler verwenden würden, haben sich viele Entwickler einfach nicht die Mühe gemacht, Gamepad-Unterstützung für ihre Titel zu entwickeln.
Der Xbox-Controller ist mittlerweile, weitgehend dank der Konsolenports, zum Standard für PC-Spiele geworden. Besser noch, da so viele Spiele auch für die Xbox entwickelt werden, ist es für Entwickler einfach, das Steuerungsschema einfach einzubinden.
Das Endergebnis ist, dass beim Anschließen eines Xbox-Controllers an einen modernen Windows-PC moderne Spiele nahtlos umschalten und sogar die In-Game-Benutzeroberfläche ändern, um die Gamepad-Steuerelemente zu berücksichtigen. Dies ist die beste Zeit für alle, die es lieben, mit einem Gamepad auf dem PC zu spielen, insbesondere von einer Couch aus.
Es gibt jedoch Tausende älterer PC-Spiele, die nur Tastatur und Maus unterstützen. Was uns mit einem kleinen Problem beschäftigt. Glücklicherweise bietet JoyToKey eine erschwingliche Lösung.
So verwenden Sie JoyToKey
JoyToKey ist eine kleine Anwendung, die für ein paar Dollar verkauft wird und die Gamepad-Eingabe in eine Maus- und Tastaturausgabe konvertiert. Es ist für jedes Spiel vollständig anpassbar und wird alle Arten von Spielen für das Couch-Spiel öffnen.
Als Erstes müssen Sie die Software herunterladen, die Sie auf der JoyToKey-Downloadseite ausführen können. Dieser Download ist Shareware mit einer festen Testphase. Sie können einen permanenten Lizenzschlüssel bei JoyToKey erwerben.
Die Datei befindet sich im for eines Zip-Archivs. Entpacken Sie JoyToKey und führen Sie JoyToKey.exe aus.
Dies ist das Hauptfenster der Software. Alle Aktionen beginnen hier. Im linken Bereich des Fensters sehen Sie Profile. Sie können für jedes Spiel ein Profil erstellen. Hier erstellen wir eines für einen echten Klassiker - ID Quake.
Während Quake tatsächlich eine native Joystick-Unterstützung bietet, haben wir festgestellt, dass es ein bisschen verpasst ist, daher muss eine zuverlässigere Lösung gefunden werden. Lass uns anfangen, oder?
Klicken Sie zunächst einfach auf Erstellen und benennen Sie das Profil. Klicken Sie dann auf OK .
Wählen Sie nun das Profil durch Anklicken aus. Im rechten Fensterbereich werden zwei "Joystick-Registerkarten" angezeigt. Da wir ein einzelnes Gamepad angeschlossen haben, wird nur Joystick 1 verwendet. In diesem Bereich wird eine Liste der Eingaben unter Buttons angezeigt .
Sticks 1 und 2 sind der linke und der rechte Analogstick. Die “POV” -Eingaben sind die Richtungen der Steuerkreuz-Tasten. Die Tasten sind in der Reihenfolge der Nummern aufgeführt, so dass es schwierig ist, herauszufinden, welche Nummer zu welcher Taste gehört. Glücklicherweise leuchtet die entsprechende Steuerung gelb, wenn Sie eine beliebige Taste am Controller drücken.
Um ein Tastatursteuerelement zuzuweisen, doppelklicken Sie einfach auf das Steuerelement im rechten Fensterbereich. Dieses Feld sollte auftauchen.
Dies ist die Konfiguration für den linken nach links geschobenen Stick. Während des Quake-Vorgangs stößt die A-Taste nach links. Wir geben also " A " in das erste Feld unter Tastaturemulation ein . Wenn Sie eine Kombination von Schaltflächen wünschen, können Sie insgesamt bis zu vier hinzufügen. Klicken Sie auf OK, um dieses Fenster zu schließen.
OK, Sie können diesen Vorgang für jede zuzuordnende Tastaturtaste wiederholen. Mit der hier verwendeten Version von Quake können Sie sich jedoch mit der Maus umsehen. Wie werden also Mausbewegungen oder Tasten zugewiesen?
Lassen Sie uns Right Stick Up zuweisen, um vertikale Mausbewegungen zu emulieren. Doppelklicken Sie auf Stick 2 Up . Klicken Sie dann auf die Registerkarte Maus .
Wie Sie sehen, ist hier eine grafische Darstellung der Mausbewegung. Wir möchten, dass der Computer den Eindruck hat, dass wir die Maus nach oben bewegen, wenn Sie den rechten Stick nach vorne schieben. Setzen Sie dazu die vertikale Cursorbewegung wie oben gezeigt auf 100.
Die Zahlen geben die Bewegungsgeschwindigkeit an, daher müssen Sie sie möglicherweise anpassen, bis die Bewegung im Spiel die richtige Empfindlichkeit hat. Klicken Sie auf OK, wenn Sie fertig sind.
Jetzt wiederholen wir diesen Vorgang für jede Taste, die für unser Spiel relevant ist. Denken Sie daran, dass Joy2Key ausgeführt und das richtige Profil ausgewählt werden muss, damit es funktioniert.
Nun, da wir unser Profil für Quake eingerichtet haben, können wir uns an die alten Schulen wenden.
Natürlich kann man das nicht erkennen, aber es funktioniert perfekt, wenn man Mitte der 90er Jahre mit einem 2018-Gamepad spielt - es ist großartig. Genießen!